O'ZBEK MILLIY VIZUAL IDENTITETI VA META-OLAM: ORNAMENTLARNI RAQAMLASHTIRISHNING YANGI ALGORITMLARI
Keywords:
protsedural algoritm, islimiy naqsh, girih naqshi, Meta-olam, Geometry Nodes, Unreal Engine 5, raqamli meros, virtual identitet, simmetriya guruhlari.Abstract
Mazkur maqolada O'zbekistonning boy madaniy merosi bo'lgan islimiy va girih ornamentlarini protsedural algoritmlар yordamida raqamlashtirish va ularni zamonaviy Meta-olam (Metaverse) muhitlarida qo'llash imkoniyatlari o'rganilgan. Tadqiqot naqshlarning matematik asosini — simmetriya guruhlarini, quasi-crystalline tuzilmalarni va Penrose tilingni tahlil qiladi. Blender Geometry Nodes va Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen) texnologiyalari yordamida naqshlarni real vaqtda renderlash algoritmlari ishlab chiqilgan. Samarqand Registoni va Xiva Ichan-qal'asi devorlaridagi 14 ta asosiy geometrik tip tahlil qilinib, 7 ta simmetriya guruhi aniqlanган. Natijalar ko'rsatdiki, protsedural yondashuv an'anaviy qo'l bilan chizishga nisbatan 97% vaqtni tejaydi va Meta Quest 3 qurilmasida 72+ FPS ko'rsatkichini ta'minlaydi. Virtual identitet, raqamli iqtisodiyot va milliy brending nuqtai nazaridan ushbu yondashuv O'zbekistonning jahon raqamli xaritasida o'rin egallashiga zamin yaratadi.